梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

魔法季节:沉睡的大地(Earthlock)

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《魔法季节:沉睡大地》是一款回合角色扮演游戏,故事开展于一个停止转动几千年星球,一个交杂着机械与魔法世界……在游戏中,玩家探索这个古老而又神秘星球,化解即将到来战争,当然,能做不止这些,玩家还可以发展自己美丽农场

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity……为什么先设计ViewModel呢?

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接面对,就是游戏怎么卖。……素材,内容,地图也需要新,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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《Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……收集战利品每次战斗过后,高塔都会给你奖励,为你战团赚取金钱和物资吧。但也别忘了给自己些奖励。……打造更棒装备从高塔回来之后,千万别忘了战团给你打造一些新装备

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明一点,也是吐槽 Unity 地方就在于 Unity mesh 实现默认是 triangle……而且和我文章中演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……,在制作中发现比预期工作量还是大许多

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞的快的,有飞。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂

小小梦魇:豪华版(Little Nightmares: Deluxe Edition)

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置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……贪颚号──是艘巨大又神秘船只,盘踞其中腐败灵魂正打算饱餐一顿,帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所

船长(The Captain)

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眼下事态刻不容缓。应该老老实实地走上回归地球最短路线?还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?……牺牲朋友成全大义告密蒙面警官来历获得尽快返回地球机会?还是隐瞒真相继续做朋友呢?……怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看

版本:Early Access


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